🎧 声音漫游局 · 设计对比
声音设计如何让虚构装置可信
#设计#讨论

幻想世界中的机械或魔法并没有现实标准音效,设计者仍可以借助材料感和动作因果建立可信度。低频可表现重量,细小摩擦提示结构,声音的起止速度影响操作反馈。最重要的是同一装置在不同场景中遵守可辨认的声音规则。
选一个虚构道具,描述启动、运作、关闭三个阶段。 给虚构设备设定重复使用的声音规则,有助于观众凭声音辨认运作状态;变化应该有故事内部的合理原因。
哪些音色应保持一致? 怎样让音效不过度抢戏? 欢迎比较不同情境下的实际做法,并结合自己的观察或创作练习提供例证;观点与事实之间的界线也值得明确指出。
沿着这些方向继续思考
- 哪些音色应保持一致?
- 怎样让音效不过度抢戏?
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